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591 轉換主城,新的階段(感謝盟主神馬我艹的二十一萬賞!)(第2/2頁)
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    倒不是對玩家不放心,而是防止他們把自己弄丟了。

    地圖裏,玩家分散到一號基地各個區域,商店區域人數最多。

    韓蕭見狀,嘴角微微勾起,露出豐收般喜悅的笑容。

    “積壓的庫存終於有銷路了。”

    一號基地劃分爲不同區域,商店區域可以讓玩家買到庫存商品,交錢之後,菲利普從倉庫裏提出商品,全自動化作業。

    此時此刻,無數玩家在商店區域排起了長龍。

    車間工廠的量產流水線一直沒有停止生產,積壓了大量機械裝備,這些機械的類型經由韓蕭精心挑選,十分適合這個階段的玩家,可以替換掉玩家一身的裝備。

    其他玩家不像狂刀等人有士官級裝甲,他們對更高級的裝備有極大的需求,有需求就有市場,沒有需求也要創造需求。

    一份份機械賣出去,充足的庫存,就像妖豔賤貨,榨乾了大多數玩家的錢包。

    經營額以匪夷所思的速度飆升,這些錢都流入了韓蕭的私人賬戶,一百萬伊納爾那只是個零頭

    不過,這些庫存裝備雖然是流水線產品,但品質並不太低,而且裝備本身的技術級別更高,價錢低不到哪裏去,所以大部分玩家即使花掉幾乎所有的錢,也還不夠替換全身的裝備。

    特別是價格高昂的全身裝甲,勾引着玩家肚子裏的饞蟲。

    玩家一缺錢,浮上腦海的第一個想法,那就是趕緊做任務

    菲利普子程序羅列出可接受的僱傭列表,密密麻麻,眼花繚亂。

    其中大部分僱傭都有可觀的酬勞,菲利普按照韓蕭設置的程序,解釋說這是黑星軍團聲望與人脈帶來的福利,只有加入黑星軍團的傭兵,才能享受這麼好的僱傭任務,要是換做自由傭兵,只能爲了微薄的酬勞奔波賣命。

    韓蕭之所以讓菲利普強調,因爲這是陣營的核心吸引力之一,提醒玩家他們在什麼方面享受着陣營帶來的福利,而且在玩家眼裏,黑星軍團還是成長型陣營,爲黑星軍團做事是雙贏。

    “獎勵好多啊。”

    “最好的僱傭任務肯定有很多人搶,不過失敗懲罰也挺高的。”

    大多數玩家頓時感受到了當傭兵的好處。

    最明顯的就是一點,這些星際僱傭的獎勵,遠遠超過他們在海藍星的任務,而且他們現在可以自由選擇任務,有很大的主動性,這就讓曾經爲了觸發任務而焦頭爛額的玩家很享受了。

    每個僱傭任務,都可以多人蔘與,人數上限各不相同,而玩家想要接受一個僱傭,首先是通過子程序發出申請,然後菲利普在後臺運算,如果玩家符合要求,便按照先後順序批准申請,玩家這才能正式得到任務。

    因爲這考慮到了僱傭任務的難度,高難度任務自然獎勵更豐厚,許多玩家想要搶奪高酬勞的僱傭,不過他們的申請都被一一否決了。

    菲利普解釋了一番。

    韓蕭設置陣營級別體系,提供給玩家一個在體系內向上晉升的渠道,從“一星”開始,級別越高,權限和待遇就越高,個人級別也是不同難度僱傭的申請標準意思就是,玩家必須完成足夠低難度的任務,把自己的信用級別提升起來,纔有資格接受更高難度的任務。

    這是爲了保障口碑,韓蕭太瞭解玩家了,最喜歡亂來,如果僱傭任務失敗了,損傷的是陣營的口碑,一榮俱榮一損俱損,所以需要這種保障措施。

    除此之外,韓蕭還設置了另一個制度玩家在哪裏都能瀏覽僱傭列表,但必須在基地裏才能接受僱傭。

    說是爲了驗證傭兵身份,防止通訊器失竊,其實是爲了防止玩家一直在外面浪,讓他們隔三岔五回到主城,培養情懷主要還是讓玩家掏腰包消費。

    人不回來,咱還怎麼賺錢。

    另一邊,高玩團的人心情各異。

    “接受任務的方式變了”

    他們在1.0版本的時候是跟着韓蕭做任務,而現在變成了自行接受僱傭,最直觀的感覺,就是陣營勢力越來越大了。

    就在這時,子程序的僱傭列表裏,一項新的僱傭被置頂了。

    蘇尼爾拯救行動大型僱傭

    任務介紹:蘇尼爾星飽受兇禍的困擾,在黑星幹部梅洛斯的建議下,決定向黑星軍團發佈指定僱傭,徵集大量用吧,一勞永逸解決兇禍的災害

    任務要求:前往蘇尼爾星,解決兇禍的源頭

    徵集人數:200000人

    注:該任務爲大型僱傭,完成該任務,黑星軍團口碑會提升,將增添新的福利,開設第三個基地

    “嚯,徵集二十萬人都有軍團一半的人數了吧”

    “這是一個新的大事件吧。”

    “蘇尼爾兇禍這不是肉包的黑星系列視頻早期遇到的劇情嗎,原來還有後續啊。”

    衆多玩家頓時好奇起來。

    酬金方面並不高,畢竟蘇尼爾日子過得緊巴巴,一點伊納爾恨不得掰成五瓣花,韓蕭給了蘇尼爾優惠價,對方纔勉強支付得起,不過由於這是一個大型僱傭,經驗方面的獎勵倒是很足。

    二十萬人蔘與的大型僱傭,在玩家眼裏無疑是一個堪比主線的大事件,有不少玩家都喜歡湊熱鬧,湊齊二十萬人還是沒問題的。

    幾十萬玩家之中,休閒玩家比例更高,相對於目標明確的職業玩家、公會玩家來說,休閒玩家的適應能力稍微弱一點。

    星際地圖極其廣袤,休閒玩家短時間內看見大量可接受任務,得到了超高自由度,都會有一段迷茫期,不知道該幹什麼比較好。

    而這份蘇尼爾的僱傭,就起到了半個“主線”的作用,有指路的效果:

    不知道該選什麼僱傭任務那乾脆和二十萬人一起做一個大型僱傭吧,人多有個照應,總不會出錯。

    爲了以防萬一,保證利益能吸引足夠數量的玩家,韓蕭還增加了陣營好感度獎勵,並且修飾了任務說明,強調了這個僱傭可以讓陣營成長,以此給玩家增加動力。

    不過他這次卻是多慮了,不久前的授勳儀式在論壇造成了新一輪的轟動,玩家認識到韓蕭已經是在宇宙裏大放異彩的大人物了,增添了許多傳奇、崇高的色彩。

    玩家可以說是一路看着韓蕭成長起來,莫名有種欣慰感,爲黑星軍團征戰,玩家心裏是願意的。

    即使酬金不多,許多玩家也會參與能讓黑星軍團成長的任務。

    韓蕭多年來的行動,已經潛移默化,初步在玩家心裏建立了情懷。

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